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salve a tutti, è da poco che uso vray 1.46.12 su 3d studio m a 7 e facendo un'animazione con la global attivata ho roscontrato un problema,praticamente la global non viene filtrata a mi fa friggere tutto.

ora vi chiedo se c'è il modo e dove devo andare per far si che la global mi viene filtrata in modo da non farmi più friggere il tutto.

su maya so che devo spuntare jitter nel calcolo del renderizzatore e attivare un filtro sulle mappe.

su 3d studio max dove è questo parametro o quale è il modo da procedere??

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Ci sono dei preset nella irradiance map per le animazioni, prova a selezionarne una di quelle, poi controlla che l'antialiasing sia corretto, io andrei con un AREA, poi ammetto non ho mai fatto grandi filmati con Vray lol.

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