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Minou

aloni bianchi_vray

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salve a tutti. nel mio rendering finale ho riscontrato queste macchie bianche... è indice di valori di hsph bassi? attualmente ho irradiance map settata su medium, hsph a 70 e interp samples a 30. lightcache a 1000.

grazie a tutti

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Modificato da jordan23

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Ciao giordan,

Si vede poco, ma l'artefatto c'è.

Anch'io mi son imbattuto in un problema simile tempo fa anche se in modo molto più accentuato e non riuscivo a venirne a capo. Di fatto era stata colpa dei settaggi che avevo abbassato per fare dei render bozza. Ora qui secondo me potresti fare 3 prove:

1 aumentare leggeremente HSPH

2 aumentare leggermente la light cache magari a 1200 anche se non dovrebbe creare artefatti già a 1000

3 penso che sia li il nocciolo del problema, attivare il pre-filter della light cache. io lo metto a siubdivision 75 ora gli altri settaggi del prefilter non li ricordo a memoria e non ho modo di controllare.


Modificato da zatta 3d

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Ciao giordan,

Si vede poco, ma l'artefatto c'è.

Anch'io mi son imbattuto in un problema simile tempo fa anche se in modo molto più accentuato e non riuscivo a venirne a capo. Di fatto era stata colpa dei settaggi che avevo abbassato per fare dei render bozza. Ora qui secondo me potresti fare 3 prove:

1 aumentare leggeremente HSPH

2 aumentare leggermente la light cache magari a 1200 anche se non dovrebbe creare artefatti già a 1000

3 penso che sia li il nocciolo del problema, attivare il pre-filter della light cache. io lo metto a siubdivision 75 ora gli altri settaggi del prefilter non li ricordo a memoria e non ho modo di controllare.

ahh...il pre-filter non l'ho mai usato. guarderò sulla guida. grazie mille x l'info:)

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