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Cephalotus

Come cominciare?

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Salve :) sono un totale novizio, e mi piacerebbe parecchio entrare nel mondo della grafica videoludica, sia per quel che riguarda il 3D che il 2D, anche per la realizzazione di eventuali cutscene (non so se sto esagerando...). Ditemi tutto ciò che devo apprendere :P

Ripeto che non so proprio nulla, quindi qualsivoglia consiglio, anche il più banale, sarà ben accetto ;)

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Hai qualche 'background' artistico? :D chessò un minimo di capacità nel disegno a mano libera, scultura, fotografia? un buon occhio? :D

Si dai, col disegno a mano libera me la cavo discretamente.

C'è qualche software che vi sentite di consigliarmi di più rispetto ad altri?

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Ottimo, è sicuramente un vantaggio ;)

Per il 2D direi che Photoshop è quasi imprescindibile :D

Per il 3D hai solo l'imbarazzo della scelta.. dipende qual'è il tuo obiettivo finale...ma lascio la parola a chi ne sa più di me... ;)

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blender ti viene consigliato perchè free, :) 3dsmax/maya/c4d sono forse i software che hanno maggiori risorse in rete a livello di tutorial, "c4d ha una versione di prova di 42 giorni, se non ricordo male" se i dollari da spendere sono pochi c'è anche lui

http://www.nevercenter.com/silo/

Anche i software dell'Autodesk per studenti sono free, ti registri nel programma studenti dell'autodesk e ti danno loro Product Key e Seriale, puo' farlo anche tramite facebook che ha un app., non è piu' come qualche hanno fa che dovevi per forza essere certificato di appartenere a una scuola riconosciuta da loro, ora lo danno a tutti.

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modo

semplice, intuitivo diciamo che non è diffusissimo e rodato come gli altri detti ma questo a mio parere non è uno svantaggio

ha poi moduli per fare un po tutto sculpt e painting compreso

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