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Sephyrot

Grid Computing

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Ragazzi, visto che il post era in una sezione sbagliata lo riposto qui:

Post su grid computing

Non è un mio post ma seguendo la discussione di un'altro utente sono andato alla ricerca di una soluzione di rendering o meglio di calcolo (che poi noi applicheremmo al rendering) che permetta di comprare meno licenze possibili o addirittura solo una (tutto legalmente ovviamente) sfruttando dei programmi esistenti.

Vi chiedo in particolare se qualcuno di voi è a conoscenza dei costi del grid computing (ad esempio con la soluzione UD o altre freeware) e se per caso i programmi esterni di network rendering (fra i quali Smedge3) consentano questa stessa pratica, in maniera tale da non dover avere una licenza per macchina.

La soluzione di grid computing ovviamente è la migliore xkè come da me testato con il freeware per aiutare la ricerca contro il cancro, il programma in questione fa lavorare il computer solo quando non utilizzati e se ad esempio siamo in fase di rendering su 10 macchine ma improvvisamente abbiamo bisogno di una di queste, possiamo tranquillamente utilizzarla senza dover interrompere il nostro lavoro.

Cmq... mi rifaccio a voi esperti di hardware...

Chi più ne sà più ne dica :D

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