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Pietro84

Zbrush, esportare image sequence

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Ciao ragazzi,

ho notato che esportando la mesh base da zbrush e andando in maya per assegnare le relative displacement, il risultato finale non è come un render bpr di zbrush.(magari sbaglio io nell'assegnare valori, può darsi). Vorrei fare quindi una animazione turntable da zbrush(anche perchè c'è del fibermesh di mezzo), esportando i vari pass e compositare in after. vi è un modo? perché se clicco su export movie mi fa il quicktime,, io vorrei una sequenza di immagini tga del beauty, AO, Depth ecc...

c'era un plug in su zbrushcentral chiamato turntable plus che faceva questo, ma è stato rimosso dalla versione 4 in poi...help me please :D

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