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Prescio

problema importazione luci

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Salve sono nuovo di qui :hello:

Ho un problema con un render che devo fare per l'università.

Premetto che utilizzo 3ds max 13, motore di render scanline (obbligato) e radiosity

Ho scaricato un modello 3d di una luce con già impostato il file IES, dovrei modificare il colore della luce ma il modello 3d non lo permette, risulta essere un blocco unico (comprensivo di luce) dove è possible cambiare solo il file IES che era compreso nel modello ma non i parametri di luminosità e temperatura (quindi il colore), all'interno sono presenti già i materiali preimpostati e il modello è diviso in oggetti appartenenti allo stesso layer (0 (default)) e non separabili.

Per farvi capire meglio vi posto il link da dove ho scaricato la luce:

http://www.ghidini.i...T&categ=1&app=3

Il mio problema è che le luci emetto una luce aranciata che mi copre tutti i materiali che uso (il nero diventa arancione), ci sono soluzioni o mi conviene cambiare luci ??

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lasciamo perdere -.-' ,

corso di informatica grafica in Ancona.

Il professore, non si è capito bene il motivo, vuole che usiamo lo scanline con radiosity anche se credo che lui non li usi nemmeno questi programmi perché è un ingegnere informatico: è convinto che lo scanline produca render migliori e più puliti del mental ray.

In più vuole che usiamo la radiosity per il calcolo delle luci e non capendoci ancora molto con 3ds ci tocca ascoltarlo tanto alla fine conta il suo voto.

ps come mai scanline e radiosity non ti piacciono come accoppiata??

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ci si potrebbe scrivere un trattato ma cerco di sintetizzartelo con un paragone:

di questi tempi, utilizzare scanline + radiosity equivale ad andare in giro con un'automobile con il motore a vapore alimentato a carbone. Nessuno te lo vieta ma è uno spreco di risorse umane e computazionali

[edit]

Tralasciando che il radiosity che trovi in max è il frutto di uno dei primi omicidi informatici perpetrati da mamma autodesk.

Ai tempi esisteva lightscape, l'autodesk se la comprò, inglobò la tecnologia per poi lasciarla morire


Modificato da philix

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