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Un saluto a tutto il forum ;)

Apro questo Wip per contenere i vari esperimenti che sto eseguendo con FumeFx/Vray.

Questa è una prima versione di un cosiddetto "Pyroclastic Flow".

Il prossimo aggiornamento sara' quello di alzare la risoluzione della griglia.

Al momento non c'è ne' Fluid mapping e ne' Wavelet come pass finale sul dettaglio.

Buona visione.

[media=]https://vimeo.com/48205807

post-78740-0-58503600-1345915526_thumb.j

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Grazie per l'interesse! :w00t:

È un pó lento lo spostamento della nube ma mi sembra un buon test per ora

Considerando che le attuali dimensioni fisiche sono un'altezza di 200 metri e che sta percorrendo 500 metri in 6 secondi circa non direi sia lento ;)

L'impressione è data dalla mancanza di punti di riferimento,ragion per cui, stavo pensando(una volta ottenuta la simulazione in upres) di effettuare un compositing.

Grazie

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in effetti, in assenza di riferimenti, può essere corretto considerando le distanze che hai indicato

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Grazie per l'interesse! :w00t:

Considerando che le attuali dimensioni fisiche sono un'altezza di 200 metri e che sta percorrendo 500 metri in 6 secondi circa non direi sia lento ;)

L'impressione è data dalla mancanza di punti di riferimento,ragion per cui, stavo pensando(una volta ottenuta la simulazione in upres) di effettuare un compositing.

Grazie

Ciao mirco,

Qunado si inizia a parlare in numeri io sono sempre pronto e pesente ;) ;) ;) ;)

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Mooolto interessante :)

Come mai si vedono tante linee svilupparsi sulle onde in espansione? a cosa si devono?

Scusa l'ignoranza, uso principalemente Maya, e mi interessa seguire questa tua discussione ;)

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