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plane sempre ortogonale alla camera.

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ciao a tutti.

vi vorrei chiedere una cosa che sicuramente sapete. una volta mi hanno fatto vedere un'animazione con dei plane che rimanevano sempre ortogonali alla camera (cioè anche se io ruoto la camera vedo sempre il plane lo vedo sempre nella stessa posizione).. sapete mica come si fa?

in maya o max come volete..


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