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interactive collision in 3ds

  

  1. 1. interactive collision

    • modellazione
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    • 3ds
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ciao a tutti, mi trovo nell'esigenza di modellare con 3ds (max design 2012) un piano morbiie di solidi credo che adagiandosi su una serie d solidi assume una conformazione tipo sindone, assecondando pero perfettamente la forma dei secondi. Un effetto tipo sindone ma più "attillata".

Il modificatore CLOTH non fa il caso mio in quanto assume una conformazione troppo soft, non aderendo perfettamente alla geometria dei solidi su cui si adagia.

Ho trovato un plugin per Maya (visibile in azione a questo link

) che farebbe perfettamente il caso mio.

Volevo sapere se qualcuno fosse a conoscenza di plugin o script simili per 3ds o se fosse possibile ottenere lo stesso effetto di "interactive collision" per mezzo di una combinazinoe di moficatori.

Grazie a tutti

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