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certo,l'originale cosa aveva in più?

Infatti! L'hai fatto fedelissimo all'originale! Un modello dettagliatissimo e apprezzabile sotto ogni punto di vista, dalla modellazione, agli shader e lighting, senza parlare dell'inquadratura, compositing e resa dell'espressività dei vecchi anime resi da quest'immagine immortali! Il cel shading poi è perfetto, l'antialiasing basso per replicare fedelmente quel tratto scostante che rende perfettamente la personalità del character!

Complimenti! L'originale non aveva nulla di più!

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Ciao MaxRyu, ti consiglio di seguire questa guida per raffinare il tuo cel-shading,senza utilizzare mental ray, che nella sua implementazione in Maya è un pochino limitato.

http://www.cgchannel.com/2010/05/tutorial-cel-shading-in-maya-with-christophe-desse/

Una volta raffinato il look, prova a dare al tuo robot una posa + dinamica e un'inquadatura più interessante,magari contestualizzandolo.

Buon lavoro.

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  • 4 weeks later...

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