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Ciao ragazzi!

Questo è il mio ultimo lavoro fatto nel tempo libero. Una reinterpretazione del padiglione norvegese nei giardini della Biennale di Venezia.

Ho cercato di creare un'atmosfera surreale, enfatizzando (forse troppo?) gli effetti di luce volumetrica per aumentare la profondità dell'immagine.

Spero che vi piaccia! Fatemi sapere cosa ne pensate

:hello:

HD:

http://gionacg.files...07/top_view.jpg

http://gionacg.files...12/07/cam1m.jpg

http://gionacg.files...1silhouette.jpg

topviewb.jpg

cam1mk.jpg

cam1silhouette.jpg

post-58153-0-83508800-1343742747_thumb.j


Edited by Giona4

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davvero bellissimo sopratutto l'atmosfera...

forse c'è troppa "polvere atmosferica"...

:Clap03: :Clap03: :Clap03: :Clap03:

:hello: :hello:


Edited by LORY25

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MI ricorda molto una scena post-apocaittica con la cenere che aleggia nell'aria...

E non è affatto una critica! ^_^


Edited by Sieve

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Grazie a tutti per i complimenti!

Probabilmente ho davvero esagerato con la polvere nell'aria, ma l'effetto mi piaceva! Altrimenti penso che sarebbe stata troppo "normale" e monotona come immagine..

:hello:

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ciao...volevo farti i complimenti per il lavoro :) spettacolare!

che programmi hai usato per realizzarlo?

se non ti è di disturbo, mi piacerebbe sapere come fai ad ottenere quell'effetto fotorealistico spettacolare! io utilizzo rhino per la modellazione e vray o artlantis per i render, ma mi vengono quasi sempre un po a cartone animato :)

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Grazie ancora ;)

ciao...volevo farti i complimenti per il lavoro :) spettacolare!

che programmi hai usato per realizzarlo?

se non ti è di disturbo, mi piacerebbe sapere come fai ad ottenere quell'effetto fotorealistico spettacolare! io utilizzo rhino per la modellazione e vray o artlantis per i render, ma mi vengono quasi sempre un po a cartone animato :)

Ciao, ho utilizzato 3d studio, vray e photoshop per la post produzione.

Ti consiglio di concentrarti sullo studio di vray, ci sono tantissimi tutorial online che possono servirti per avvicinarti al fotorealismo.

La cosa più importante secondo me è osservare la realtà, e cercare di riprodurla in 3d (certo non è semplice e nemmeno io ci riesco :) ). Non basta una buona luce per avere un bel render, spesso sono i piccoli dettagli come le imperfezioni e lo sporco dei materiali che fanno la differenza.

:hello:

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