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ciao ragazzi, volevo sottoporre a voi il mio primo lavoro in 3DS (o meglio esercitazione). vorrei i vostri commenti.

Premetto che arrivo da C4D r13 e per motivi di lavoro son passato a 3Ds Max.

Mi son preso il manuale e me lo stò ancora studiando e questo è un primo "risultato" a mio avviso soddisfacente...non ho ancora capito tutto ma gran parte delle cose sono simili a Cinema.

Vorrei i vostri commenti :Clap03:

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Per me non è male ma nemmeno soddisfacente.

Di modellazione c'è davvero poco, così rimangono luce e materiale.

La prima è un po' infelice, la parte interessante rimane in ombra, con luce piatta.

Le texture sono fuori scala, il cemento ha rughe gigantesche, il muro a sx sembra quasi da viewport...

Ah, l'ombrellone poi sembra piantato con la squadra! Perfetto e dritto! Magari una lieve pendenza e asimmetria nel telo gioverebbe la realismo.

Insomma, ottimo il passaggio da un tool all'altro, io ho provato da 3ds max a blender ma lo scoramento mi coglie infrettissima, però sull'immagine a mio giudizio ci dovresti ancora lavorare.

Ciao!

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certo! non considero finito il lavoro, ma solo un punto di partenza :)

quel modello era un modello di C4D che ho avuto quando ho seguito il master....anche perchè diciamo che la modellazione per il mio lavoro, ora come ora, non è fondamentale anzi....entro da un file linkato di revit

per il resto qualche dritta in più su illuminazione e materiali?? ;)

per esempio l'ebra come la si fa con 3DsMax?


Edited by sink69

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