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Modellazione braccia personaggio Bender

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Salve a tutti,sto cercando di modellare il personaggio di Bender della serie Futurama. Quale metodo è il migliore per modellare le braccia,che sono formate da delle specie di tubi flessibili formati da tanti cilindri?

Grazie 1000 a chi saprà aiutarmi!


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Puoi usare un cilindro e lavorare in modellazione poligonale attraverso editable poly, oppure con spline visibili attraverso la forma tubolare e quindi con estrusioni poligonali....

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