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france1978

Modellazione braccia personaggio Bender

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Salve a tutti,sto cercando di modellare il personaggio di Bender della serie Futurama. Quale metodo è il migliore per modellare le braccia,che sono formate da delle specie di tubi flessibili formati da tanti cilindri?

Grazie 1000 a chi saprà aiutarmi!

https://www.google.it/search?hl=it&q=bender+futurama&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.,cf.osb&biw=1280&bih=939&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=kuYJUJ27B8WGhQf_-sX1CQ

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Puoi usare un cilindro e lavorare in modellazione poligonale attraverso editable poly, oppure con spline visibili attraverso la forma tubolare e quindi con estrusioni poligonali....

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