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Ciao a tutti.

Dopo qualche giorno di prova su Zbrush ho fatto questo busto.

Dopodiché l'ho importato in maya e ho renderizzato con Mental Ray.

Successivamente un po di post in photoshop.

Ho importato la mesh da zbrush a lv 3 ed ho usato displacement e normal su MR.

Non siate troppo cattivi (dopotutto è il mio primo lavoro con Zbrush).

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Diciamo che il grosso del problema è che manca totalmente di qualsiasi struttura anatomica credibile. Ok che è un'alieno ma deve essere credibile prima di tutto. Mancano i dettagli fini (come pieghe della pelle, imperfezioni) e i muscoli del busto sembrano fatti con tre pennellate.

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