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programma SOLO modellazione 3d?


Crondom
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Allora avrei bisogno di un software solo per la modellazione (niente animazione), ho gia parlato con una persona che mi ha consigliato zbrush, scuptris (che è free) o blender, guardando un po sui siti mi sembra che zbrush mi piaccia molto anche se costa tantissimo, pero poi ho comunicato la mia scelta e lui ha detto che zbrush fa un po pena nel texturing, è vero? io fino ad ora ho usato cinema 4d ma ora mi sono reso conto che prima voglia imparare bene la modellazione e poi faro animazioni e cose varie.

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io ce l'ho e ti consiglio di dare una occhiata a Nevercenter Silo, costa poco ed è un modellatore coi fiocchi. Anche sculpt.

ho guardato un po in giro e non ci sono tutorial su quel programma penso sia troppo socnosciuto preferirei usarne uno come quelli che ho elencato cosi da poter chiedere aiuto nei forum

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blender ha tutti i reparti: modellazione, texturing, animazione, post pro... e questo anche negli altri programmi, più o meno.

questo non vuol dire che sei costretto ad usarli.

c'è un motivo particolare per cui vorresti un "modellatore" puro?

be perche sculpting o zbrush sono dedicati solo alla modellazione e quindi penso siano meglio in quel campo!! non so se ho ragione :D!! comunque penso che farò questo: adesso mi allenero molto con zbrush o sculptris (non ho ancora deciso, se qualcuno li ha provati mi puo dire?) e poi decidero se usare 3ds max o blender per animazioni

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ZBrush è un programma di sculpting non certo di "SOLO MODELLAZIONE" come tu hai richiesto e tutti quelli che te lo hanno consigliato allora non sanno di che parlano.

Poi che lo puoi usare anche per modellare è un altro discorso anche se mi pare ridicolo che qualcuno si metta a modellare una auto o una lanterna partendo da zbrush o dalle z-shere.

Se vuoi un programma di modellazione free direi che Blender è un ottima scelta.

Se vuoi un programma con milioni di script allora ti direi 3dsmax ma è costoso quindi dipende dalle tue finanze.

Anche modo601 è un ottimo programma per la modellazione.

Bisognerebbe sapere che cammino vuoi intraprendere e quindi basandosi su quello uno sceglie il programma che anche in futuro lo puo' soddisfare in diversi campi. (animazione, rendering etc...)

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ZBrush è un programma di sculpting non certo di "SOLO MODELLAZIONE" come tu hai richiesto e tutti quelli che te lo hanno consigliato allora non sanno di che parlano.

Poi che lo puoi usare anche per modellare è un altro discorso anche se mi pare ridicolo che qualcuno si metta a modellare una auto o una lanterna partendo da zbrush o dalle z-shere.

Se vuoi un programma di modellazione free direi che Blender è un ottima scelta.

Se vuoi un programma con milioni di script allora ti direi 3dsmax ma è costoso quindi dipende dalle tue finanze.

Anche modo601 è un ottimo programma per la modellazione.

Bisognerebbe sapere che cammino vuoi intraprendere e quindi basandosi su quello uno sceglie il programma che anche in futuro lo puo' soddisfare in diversi campi. (animazione, rendering etc...)

si scusate avete ragione mi sono espresso malissimo :D!! ora che ci penso lo sapevo gia è che mi sono confuso mi succede spesso, comunque ora il mio principale obbiettivo è appunto lo sculpting, poi passerò all'animazione, ne approfitto per chiederti questo, in questi 2 anni io ho usato cinema 4d quando avrò intenzione di proseguire con l'animazione andrà bene o sara meglio passare a 3d max o blender?

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ora il mio principale obbiettivo è appunto lo sculpting

e allora prendi un programma di sculpting, guarda ho preso parole anche io per te! zbrush, sculptris, mudbox sono i più famosi. Poi anche silo e modo vanno.

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