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Guest

utilizzo ambiento occlusion per mixare mat

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Guest

Salve ragazzi, devo creare rocce bagnate...vorrei che la parte fuori dall'acqua fosse asciutta e quella che si interseca e si immerge bagnata...mi piacerebbe che l'effetto fosse come l'ambient occlusion dove la parte occlusa fosse il materiale bagnato e quella non occlusa quello asciutto...che sistema mi consigliate? Pensavo a blend mat, ma come posso controllare l'altezza dell'intersezione su tutte le rocce, visto che sono tante e di grandezze differenti?

Grazie

M

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Ciao,

io spesso assegno l'ambient occlusion al colore di un materiale in modo tale da applicare una texture che appare solamente nelle zone occluse per simulare sporcizia. Penso che oltre al colore si possa applicare anche al specular, glossiness, ecc... ma non so esattamente come adesso, dipende anche dal software. In alternativa potresti fare due render, uno con le roccie con il materiale bagnato e uno con il meteriale asciutto, poi in postproduzione utilizzare il pass di ambient occlusion come maschera per far filtrare il materiale bagnato solo nelle zone occluse. Sicuramente però c'è un metodo migliore e meno macchinoso...

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Guest

grazie, non è male come situazione comunque ho risolto...ho usato blend material con una maschera gradient che filtra i due materiali!

Buona serata!

M

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