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ClaudioC

Animazione Sistema di Oscuramento

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Ciao a tutti, mi servirebbe un consiglio,

sto cercando di creare dei nodi di gerarchia di un sistema di oscuramento a doppia anta modellato in 3ds, in modo tale da poterlo aprire e chiudere facilmente, allego il disegno cad del funzionamento; post-67246-0-59037700-1341246567_thumb.j

i punti rossi sono gli assi che si spostano lungo la freccia bianca, il cerchio blu la cerniera che ancora le 2 ante, quella fucsia e quella azzura, per ora ho modellato il tutto , impostato i pivot dei vari pezzi in 3ds e creato i link tra gli oggetti, partendo dall'anta inferiore, poi la cerniera e infine quella superiore.

Ora anche cercando in internet non so proprio come procedere, a dire il vero non so neanche se è possibile fare quello che voglio;

vorrei che, agendo sull'anta superiore per ruotarla, che ruota attorno al proprio pivot (il primo punto rosso), la cerniera e l'anta inferiore ruotassero di conseguenza per arrivare alla posizione aperta (quella mostrata nel Cad Allegato.

c'è qualcuno che avrebbe delle dritte da darmi su come procedere o su cosa cercare in internet per trovare ciò che mi serve?

Grazie mille per l'aiuto

Lep

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l'antina rosa dovrebbe ruotare intorno al primo punto rosso sopra, che rimane fisso. la seconda antina azzurra è incernierata per il punto blu alla prima, ruota al ruotare della prima e nello stesso momento intorno al secondo punto rosso (quello sotto) che fa da perno ma allo stesso tempo si sposta lungo la linea bianca. appena ho 5 minuti magari provo a postare un'immagine con 2 o 3 fasi del movimento per cercare di spiegarmi meglio.

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