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Guest cily

MR Maya - Volumetric Zdepth and Mv2d - render Layer pass -

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Guest cily

Qualcuno sa come poter fare Zdepth e Mv2d per velumetrici (fluidi) in Mentalray Maya?

Ho provato a convertire il fluido come Poly ma, (oltre a non funzionarmi, piccolo dettaglio) perderei AA corrette rendendo quasi impossibile compositarlo bene

Ho provato a renderizzare in maya sw (anche se anche qui... AA differente crea errori in comp) ma non mi funziona il zdepth channel (non mi ci sono sbattuto più di tanto anche perché maya sw non ha mv)

Sono in Maya 2012... in maya 2011 la conversione fluid to poly funzionava bene, qui nel 2012 provo a mettere in fluidshape render surface (hard or soft) ma l'ignora completamente in fase di render (funziona bene in maya sw invece BHA)

Su cgsociety e creative crash DUCAN dice che ci stanno ancora lavorando....

Voi avete qualche trick segreto?



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