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marcolama

assegnare diverso material ID a istanze

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ciao a tutti,

mi sono incartato con questa cosa,

ho modellato un libro,

creato un materiale multi/sub-object, con n copertine diverse,

faccio n istanze del libro, e vorrei assegnare un diverso material ID ad ogni libro,(con lo script di Neil Blevins), per avere copertine diverse per ogni librma assegnando il modificatore, si propaga a tutte le istanze.

è possibile assegnare modificatori diversi alle istanze.

grazie mille

saluti

marco

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invece di randomizzare gli id perchè non assegni in maniera random singoli materiali (se fanno parte di un multi sub puoi comunque trattarli come singoli) alle istanze?

Non l'ho provato ma questo script potrebbe aiutare

http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/material-randomizer

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grazie per le risposte,

al momento ho risolto così:

una volta che ho tutti gli oggetti "instanced", seleziono tutto, dal pannello mod, tasto destro "make reference",

assegno il modificatore (sempre con tutto selezionato) poi "make unique",

gli oggetti rimangono collegati, ma il modificatore no, poi con i vari script (di Neil Blevins) assegno material ID.

@philix

il materiale è un multi/sub con 50id, mi ci trovo bene con multimateriali, comunque proverò lo script che mi hai segnalato, anche perchè il metodo del material ID non funziona con i VrayProxy

grazie

ciao

p.s. non sarebbe male uno script per convertire il multi matte in materiali singoli...


Edited by marcolama

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