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Illuminazione Di Esterno Con V-ray

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Anche se questo tema e' stato gia' affrontato migliaia di volte, volevo sapere se qualcuno conosce qualche buon tutorial (3d max + v-ray) per illuminare una scena di esterno (tipo una piazza o un insieme di edifici), quello che vorrei ottenere e' un'illunazione tipica di una giornata estiva, finora tutto quello che sono riuscito a ottenre assomiglia piu' a una giornata di novembre :( .

Mi servono dei consigli su come posizionare le luci, che tipo di luci, tipo di ombre (vorrei utilizzare gli alberi di speedtree)e anche consigli sull'environment ....

Un grazie anticipato Dot.

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Ho trovato molto utili i tutorials che mi hai segnalato, soprattutto il tutorial di Cecofuli, volevo sapere, come influenzano i rendering i settaggi del "G-buffer/Color mapping", e "render region division" (menu System).

Ciao Dot.

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