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Espolosione involontaria oggetto, MassFX

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Ciao a tutti,

sto cercano di realizzare una breve animazione di una palla appesa ad una catena che scontra uno skateboard e lo va avanzare, ma ho un problema: non appena lancio l'animazione (dalla barra Massfx) lo skate esplode e le sue parti si dividono. Per inciso sono tutte mesh "composite" e Dynamic rigid bodies.

Qualcuno ha idea del perchè mi esplode?

Grazie mille!

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Se puoi o vuoi, zippa solamente l'oggetto esplodente in modo che noi possiamo scaricarlo. I fattori che intervengono sono molteplici, e penso sia impossibile risolveli in questo modo... Un'occhiata dal vivo è meglio...

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