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ziosavo78

Effetto bruciatura su parquet

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Ciao a tutti, sono di nuovo quì per chiedere aiuto sulla creazione di un parquet.

In una scena arroway, esattamente quella che allego e che mette in risalto un loro parquet, non riesco ad ottenere l'effetto desiderato per quello che riguarda la bruciatura vicino alla finestra, mantenendo il parquet "visibile" nelle altre zone, qualcuno mi può spiegare come hanno creato quello shader?

Sono partito da quello che si scarica da mr materials e che pare sia proprio quello prodotto da arroway!

Poi magari lo shader va bene quello e sta tutto nell'illuminazione, ma anche in questo caso qualcuno mi sa indicare il metodo (luci e posizione) giusto, per creare l'illuminazione?

Grazie anticipatamente a tutti.

Luca

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Hai provato a lavorare sull'esposizione aumentando l'effetto bruciatura? lo puoi fare anche in postproduzione

poi ovvio, se metti una daylight esterna che proietta luce diretta all'interno della finestra aiuta molto a bruciare i materiali


Edited by Manuel84

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Scusate ma a me francamente quella non sembra una bruciatura causata dall'illuminazione ma l'effetto della riflessione del background sul pavimento, che va a sfumarsi man mano che la riflessione si allontana in profondità.. però potrei anche sbagliarmi..

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infatti sembrava anche a me una riflessione, ma neanche agendo sul BRDF mi viene qualcosa di decente!

Il background in effetti l'ho fatto bianco.

Vi faccio vedere quello che mi viene!

Altri suggerimenti?

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Edited by ziosavo78

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No, il glare non l'ho provato!

In che senso postare il link alla scena?

avevo capito fosse una scena da poter scaricare free.. per questo ti chiedevo il link.. giusto per fare un test..

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ah, no, la scena me l'hanno passata e non posso darla, mi spiace.

Comunque se volete ricostruirla è semplice da fare.

Io posso passarvi lo shader del parquet per verificare i vari canali e le textures.

Vi può aiutare?

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