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tommino

Modellazione di una cucina

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Buongiorno a tutti anche se è da molti anni che vi seguo finalmente ho deciso di postarvi un mio lavoro in attesa di critiche e consigli.

Ho provato a modellare una cucina basandomi su un immagine trovata su una rivista,

per realizzarla ho utilizzato 3DS mental ray

Grazie anticipatamente per critiche e consigli

render3p.png

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Anche se non è male come immagine ci sono un po' di cose da rivedere.

1) il riflesso nella parte dei forni nella cucina è palesamente il mr phisical sky metti l'immagine estenra su un piano mappato e regola l'intensità dell'rgb.

2) Il tutto è troppo buio (raddoppia o poco meno gli iso e brucia più l'immagine di fondo!

3) il pavimento è poco riflettente, non da profondità all'immagine!

4) la cappa è molto anonima...

Il lavandino vicino alla finestra è reale o è un riflesso?

In post magari aggiungerei un po' di glow della luce alla finestra.

Ciao

Luca

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ok, veniamo a noi, ok per il riflesso, l'inquadratura è un po' rosicata, ti mangi lo spigolo alto sx e basso dx!!!

Aumenta i glossy sample del pavimento.

Tieni conto del consiglio del signor fiori.

Ciao

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Per mr Flowers la GI è attiva forse non ho capito cosa intendevi per le altre cose posto le modifiche anche se riguardo al taglio non mi dispiaceva nemmeno con gli spigoli tagliati

Grazie a tutti per i consigli

render6.png

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Per mr Flowers la GI è attiva forse non ho capito cosa intendevi per le altre cose posto le modifiche anche se riguardo al taglio non mi dispiaceva nemmeno con gli spigoli tagliati

Grazie a tutti per i consigli

render6.png

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stavo notando le ciotole verdine-azzurre nel piano sopra gli sgabelli, sono proprio bruttine!!! Non tanto le geometrie, ma il materiale.

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