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Eliminare i caddies

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finalmente Josef Wienerroither (come al solito non e' roba di AD) e' riuscito a trovare il modo di eliminare i cosi' tanto odiati e macchinosi caddies per tornare ad utilizzare le vecchie interfacce di modifica pre-3ds max 2011, ormai avevo perso ogni speranza ed ero rassegnato a dover usare queste inutility per il resto della mia vita professionale

"This is a recompile of Max's Editable Poly object and Edit Poly modifier, the difference being that the Caddies are now disabled by default (NC = No Caddies), and the old-style pre-Max 2011 windows are used again for operations like 'Bevel', 'Inset' etc."

e' possibile abilitarli e disabilitarli anche durante l'utilizzo di 3ds max:

http://www.frogsinspace.at/?download=EditPolyNC

alleluja!!!

Ps. il comportamento di AD su questi aspetti e' stupefacente in quanto il numero di utenti che si lamenta dei caddies e' a dir poco una vasta maggioranza e le risposte della softwarehouse sono sempre state sempre assolutamente negative in quanto il design delle interfacce e' stato unificato per ragioni commerciali e sostenendo che il nuovo codice non permetteva la modifica, adesso aspettiamo che qlk utente tiri fuori dal cilindro degli script per far funzionare come si deve backburner, gli snap, l'unwrap etc etc etc...pagheremo a questi volenterosi la subscription invece che ad Autodesk che farcisce le nuove releases di 3ds max di features assolutamente inutili vista l'inadeguatezza del core ma che si "dimentica" di fare quello che effettivamente servirebbe :angry:

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GRAZIE FREEFLOW!!!!!!!!!!!!!! :Clap03: :Clap03: :Clap03: :Clap03: :Clap03:

Finalmente si può tornare a lavorare come si deve anche com max 2012!

Per quanto mi riguarda ogni volta che dovevo modificare qualcosa in edit poy il programma si bloccava...

con questo script di Josef Wienerroither tutto è tornato a funzionare al meglio! :w00t:

PS: Per chi usa Windows 7 o Vista, consiglio di aprire Max come amministratore prima di inserire lo script, altrimenti nn riesce a modificare il database...

Saluti treddiani... :hello:


Edited by skypperman

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