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paolomu - Metamorphosis

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Prima fase di modellazione in Cinema 4D: il busto è stato ottenuto dalla modellazione di un cubo, la coda e la pinna sono una Sweep Nurbs convertita in poligoni ed estrusa alla base.

I tentacoli sono anch'essi delle Sweep Nurbs convertite in poligoni. Le tre mesh sono state poi unite con il comando Attacca e cuci. Il tutto poi inserito in una HyperNurbs.

Dopo un'ulteriore modellazione passerò a Mudbox per i dettagli. Stò ancora decidendo per la testa del soggetto. Sicuramente sarà un pesce, ma devo decidere ancora il tipo di modellazione da usare.

Saluti e auguri a tutti per il Contest

Contest Metamorphosis

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Edited by paolomu

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Ciao,

ti ricordo che la consegna dell'immagine finale dovrà avvenire entro la mezzanotte del 30 Giugno 2012 e che dovrà avere una larghezza minima di 1920 pixel.

In bocca al Lupo!

D@ve

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