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dimy87

render interni

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Inviata (modificato)

ehm... dì a tutti di mettersi un paio di occhiali da sole!

no dai, scherzi a parte... manca lo studio della luce, è tutto quanto bruciato!

come hai illuminato la scena? con che luci? cosa hai usato per riprendere e, soprattutto, che programma hai usato???

iniziamo col sistemare la luce, poi passiamo al resto, ok?


Modificato da DiegoPennati

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Ho giocato un po con i valori della physical camera e aggiunto il vetro e il risultato ora è questo.....meglio di prima secondo me!

post-81237-0-25722300-1339106017_thumb.j

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si, decisamente meglio... hai del noise sul pavimento però... come hai impostato l'illuminazione indiretta? (se stai pensando "illuminazione che??" cercati qualche info sull'argomento...

ciao!

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a dire il vero c'è ne un po da fare...ma siamo qui a posta.

allora inizia da capo...azzera tutto nel pannello vray (basta che cambi il motore di rendering e poi rimetti vray ed è tutto resettato).

dopo di che pensa a dove vuoi cadano le ombre.

crei un materiale vray e lo lasci cosi com'è, ovvero grigio 128.

metti la tua vray cam e inizi a fare le prove, per capire al meglio l'illuminazione (fondamentale per un buon render)

inizia da questi pochi passaggi e posta il risultato a te soddisfacente. poi ne parliamo ancora.

ciao

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Dunque ho fatto anche una prova sovrapponendo alla scena un unico materiale, escludendo il vetro che ho tolto, e le luci mi sembrano abbastanza buone.

post-81237-0-61472500-1339161854_thumb.j

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