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D@ve

FurryBall 3.0

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finalmente possiamo sfruttare anche le gpu per giocare e non spendere oltre 1000 per quadro o crossfire (quelle con i cotrocazzi), però a quanto pare, si devono utilizzare i materiali di maya e non quelli di mental ray....va bè è già un'inizio :) installerò la trial vediamo come va con la mia ati 6870

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