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alias83

rayfire e physx dcc plugin

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Inviata (modificato)

salve a tutti

qualcuno sa come si scarica il plugin per il rigid body da far lavorare in sincro con rayfire?

mi sono già iscritto all'area sviluppatori... ma ancora non vedo il plugin nel menu dei download...

:(

e le simulazioni di rayfire in 3ds ovviamente non funzionano

http://origin-developer.nvidia.com/object/physx_dcc_plugins.html

http://supportcenteronline.com/ics/support/default.asp?deptID=1949


Modificato da alias83

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Ospite

hai provato a usare il cloth di physX della 2013?

magari funziona.

non ha tutte le funzioni di paint ma è già un buon cloth.

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devi aspettare l'email. li trovi un link al download. stai attento perchè una volta installato puoi salutare massfx (non funziona più) comunque come engine è sicuramente piu veloce di massfx (parlo della versione 3di physx) ma ncloth è una bela feature di max 2013 che non hai piu se installi physx...peccato

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bah, io sono riuscito a scaricare per ora un file upk

e sinceramente non so dove metterlo

non ho ben capito che download mi si dovrebbe sbloccare,,, si parla quindi di un exe?

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ti hanno mandato la mail apex rdp application approved? dentro ci sono 3 link

con il secondo installi l'engine di physx

inscrizione fatta mercoledì... e ancora adesso non mi è arrivata la mail con i link

boh, mi sono arrivate subito le email per accedere ma per ora i link no

infatti i tuoi non funzionano con il mio account :(

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scusate, ma nessuno riesce a farmi l'upload da qualche parte... è pazzerco non poter usare rayfire perchè non mi rilasciano una beta di un plugin :/

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