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eaglesteve

Luminosità render

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Ciao a tutti.

E' da un paio di giorni che mi succede una cosa particolare:

quando lancio un render con mantal ray il risultato che viene calcolato e mi appare nella viewport è decisamente luminoso.

nel momento in cui vado a salvare l'immagine questa però diventa scura (come in realtà dovrebbe essere).

post-42692-0-30481000-1337933042_thumb.j

da cosa può dipendere questa cosa qui che mi succede?

grazie mille a tutti!

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Ospite

sembra un gamma impostato diversamente tra viewport e salvataggio del file.

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Ciao, c'è un opzione nella finestra di salvataggio che ti consente di salvare l'immagine impostando il valore di gamma che ti serve. E la stessa cosa avviene quando importi una texture di tipo immagine. Nel pannello Gamma e LUT di max come hai impostato i valori di input e output?

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mmmm...

non ci avevo mai fatto caso sai?

ad ogni modo i/o sono 1 e 1... immagino debbano essere a 2.2 anche loro giusto?

possibile che sia successo quando, l'altro giorno, ho provato ad impostare un preset di render di quelli già fatti?

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Non credo dipenda da quello. Comunque, ti consiglio di leggerti attentamente qualche articolo sul LWF (linear workflow) e su come effettuare il giusto setup del gamma. Te lo direi io, ma allora dovrei spiegarti il perchè e il per come. Ma allora non impareresti allo stesso modo ;)

buono studio!

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ho provato ad impostare 2.2 anche su i/o ed in effetti il risultato è cambiato...

ho diverse lacune che non sono mai riuscito a colmare e forse è giunto il momento di colmarle.

hai suggerimenti su cosa leggere in particolare o un testo a caso sul lwf va bene?

e grazie mille per la pazienza!

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Ospite

mmmm...

non ci avevo mai fatto caso sai?

ad ogni modo i/o sono 1 e 1... immagino debbano essere a 2.2 anche loro giusto?

possibile che sia successo quando, l'altro giorno, ho provato ad impostare un preset di render di quelli già fatti?

si può essere e ricordati che se hai salvato i file con quel gamma, ogno volta che lo apri ti imposta 3dsmax in quel modo

a meno che tu non gli dici ci no, dipende anche dalla versione di 3dsmax.

ciao.

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