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Problema col materiale vetro

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Salve a tutti. Scrivo perchè non riesco a capire come risolvere il mio problema. Sto renderizzando un'ascensore con struttura portante interna in metallo grigio antracite e rivestimento esterno in vetro scuro. Quando renderizzo, la struttura non ha una colorazione uniforme ma presenta delle macchie. Come posso risolvere il mio problema? Uso Vray in 3DS Max per la renderizzazione.

Vi ringrazio anticipatamente

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Quello mi sembra più un problema di sovrapposizione sullo stesso piano. Stacca leggermente (anche solo mezzo millimetro) il vetro dalla struttura e dovrebbe andare a posto!

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se ti riferisci alle macchiette piccole, è il noise dovuto a una scarsa illuminazione, ad un campionamento troppo basso delle rifflessioni cosiddette glossy

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ho provato tutti i consigli ma senza ottenere risultato sperando di averli seguiti in modo corretto. L'importazione è corretta, il vetro l'ho staccato dalla struttura ed il glossiness è al massimo (1). Dove sbaglio?

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supponendo che il modello sia importato, taglia la testa al toro:

modellati un traliccio in max con sezione simile a quelli che ti danno problemi e piazzalo di fianco

agli altri, gli assegni lo stesso materiale ... e provi a renderizzare.

Se il problema persiste è il materiale o qualche settaggio in VRay, in caso contratio (quello nuovo non presenta problemi) è la matematica.


Edited by HecK

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