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EvIl DeViL

DAE repeat UV

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salve a tutti!

come da titolo volevo chiedervi come fare per esportare modelli con texture ripetute (tile; semplici lambert con file) tramite l'exporter collada (*.dae) di maya (nella fattispecie quello della versione 2013).

sono sicuro che il problema è nell'esportazione perchè quando importo vedo che le texture non sono ripetute.

sto utilizzando l'opzione "UV repeat" per ripetere le texture.

grazie a tutti!

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