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gurugugnola

gurugugnola - Metamorphosis (fuori concorso)

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Se riesco a trovare tempo, proverò a partecipare anch'io :) naturalmente fuori concorso facendo parte dello staff di treddi.com ;)

+ che altro sarà l'occasione x terminare un progetto personale iniziato quasi un anno fa e lasciato ai primi poligoni (come spesso mi accade :D ).

Dopo aver visto un documentario su uno strano animale, il dugong dugon, avevo pensato di realizzare una scena sottomarina con una sorta di sirena e un dugon che vivevano in simbiosi... questo è quanto avevo fatto allora, non molto a dire il vero:

Sirena+Dugon.jpg

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l'ho scritto nel primo post ;)

Sto facendo un pò di prove x la posa/vista, finora quella che mi convince di + è questa... ma forse prima di metterlo in posa sarebbe il caso di terminare il personaggio principale :D

rig+Dugon+02.jpg

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Materiale sss? Gli darei un po più di riflessione..

Stai utilizzando qualche programma di painting anche?

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bello il modello, troppo liscio pero', un po di bump non guasterebbe... sono curioso di vedere come si sviluppa

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Materiale sss? Gli darei un po più di riflessione..

Stai utilizzando qualche programma di painting anche?

x ora c'è solo una texture (messa male :D ) nel diffuse in un materiale architectural e un paio di correzioni tra livelli e curve in PS

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per la sirena mi ero ispirato in parte alla murena

remora.jpg

sono indeciso se farle la coda o delle gambe "pinnate"

ehm... non voglio fare il saputello.. ma quella è una remora... non una murena.. ^_^

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ehm... non voglio fare il saputello.. ma quella è una remora... non una murena.. ^_^

:lol: hai ragione, mi confondo sempre i nomi... sarà perchè hanno diverse lettere in comune!

Son contento che vi piace, ieri sera avevo provato anche a creare un pò di rughe sul muso e sulle pinne con un displacement... ma il risultato è stato penoso -_- appena ho un pò di tempo ci riprovo

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ero indeciso se farle la coda o le gambe, poi ieri sera in una scena del film "stay" ho visto un leone marino (o qualcosa del genere) che nuotava in una vasca e ho deciso di scegliere una via di mezzo... ancora ci sono diverse cose da aggiustare nella mesh e le caviglie devo cancellarle x mettere delle pinne:

sirena01.jpg

sirena.jpg

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Inviata (modificato)

mi piace molto il il concept in generale, bella l'idea della doppia pinna al posto dei piedi!

Prova a relaxare un pochino i vertici intorno all'occhio sullo zigomo e a spingere un po' in dentro la zona sotto gli occhi che si congiunge al setto nasale.

Inoltre allunga un po' le bracciam, mi sembrano corte e il gomito è un po' alto, si trova in zona tettale mentre dovrebbe stare in zona bilìcale, dove c'è o di solito si trova il bilìco :D


Modificato da Lex84

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mi piace molto il il concept in generale, bella l'idea della doppia pinna al posto dei piedi!

Prova a relaxare un pochino i vertici intorno all'occhio sullo zigomo e a spingere un po' in dentro la zona sotto gli occhi che si congiunge al setto nasale.

Inoltre allunga un po' le bracciam, mi sembrano corte e il gomito è un po' alto, si trova in zona tettale mentre dovrebbe stare in zona bilìcale, dove c'è o di solito si trova il bilìco :D

Le proporzioni sballate "stile bambolina" (testa grande, collo e braccia molto fine...) sono volute... mi sono ispirato ai lavori di Carlos Ortega da questo punto di vista; cmq un pochino provo ad allungarlo ;)

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Testa grossa, collo sottile etc stanno bene, è solo la lunghezza delle braccia che non va. Gli avambracci mi sembrano ok come lunghezza, mentre le braccia sono corte. Allungale in modo da abbassare il gomito e il polso, oppure sarai lapidato. :w00t:

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Bel modello, a mio avviso i capelli ci starebbero molto bene, se penso alla sirenetta di Walt, la lunga chioma che ondeggiano da il senso di sospensione che è perfetto per le immagini ambientate sott'acqua.

Ektho

post-1856-0-65833600-1337859633_thumb.jp

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