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test per normalmap

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ciao a tutti

ho provato a fare dei test per utilizzare le normalmap in 3dsmax, il risultato è direi abbastanza buono, ma stranamete ho una trasparenza nel materiale che non riesco a levare

in questo materiale aggiungo solamente la bumpmap con la normalmap prodotta da photoshop



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ho visto che visibility è già flaggato a 1 , ho anche visto che durante il salvataggio se tolgo il flag alpha channel me lo salva senza trasparenze, ma da cosa può dipendere questo?



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