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Badalino

inserire una planimetria da ricalcare

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Salve a tutti..

Sto imparando da poco ad usare Cinema4D, ed al momento ho il seguente problema:

Ho una planimetria di un territorio che dovrei analizzare tramite C4D. Vorrei quindi modellare in 3d detto territorio inserendo promontori, torrenti, agglomerati urbani ecc.., ricalcando la mia mappa. E' il modo corretto di affrontare il problema secondo voi? E come posso fare per importare in C4D la mia mappa (e in quale formato eventualmente)?

Grazie a tutti..

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-Se hai un immagine convertila in scala di grigi e inseriscila come texture nell oggetto rilievo ( oggetti>primitive>rilievo ), questo ti consente di convertire la mappa B/N in un oggetto poligonale... Se setti bene la suddivisione e i livelli di altezza dovresti avere una discreta base su cui lavorare... assicurati di mettere il tutto in scala pero ^_^

se hai un piano quotato in dwg o simili usa le nurbs ^_^

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