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Modellazione Della Sedia Ghost

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Tutorial di modellazione in 3ds max - Sedia Louis Ghost

designer: P. Starck

-> Tutorial di modellazione in Rhinoceros

Ho ripreso il modello 3ds fatto in Rhino da gurugugnola importato in 3dsmax reso trasparente (alt+x) e freeze.

Sono partito da una circonferenza e ho messo step a 2

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_37_05.jpg

Ho applicato un mod. edit spline e adattato il profilo dello schienale al modello di gurugugnola

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_39_40.jpg

applicazione del mod. extrude

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_40_35.jpg

ho convertito il modello in poly e con il comando estrude a livello face ho tirato fuori la prima parte della gamba della sedia, adattando poi i vertici al modello

(comando utile all'allineamento dei vertici: make planar x y z)

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_45_35.jpg

per estrusioni progressive e adattamenti si prosegue seguendo il modello

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_46_06.jpg

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_46_33.jpg

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_54_19.jpg

a livello face selezionando le due facce contrapposte eseguo il comando bridge

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_54_29.jpg

estrudo le facce

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_54_42.jpg

vista del modello

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_55_11.jpg

seleziono tutti i bordi della sedia a livello edge e opero un chamfer poi opero una serie di cut sulla faccia dello schienale

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_56_13.jpg

moificatore symmetry e turbosmooth per finire

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_57_28.jpg

si rifinisce il modello

iviewcapture_date_04_08_2005_time_17_58_47.jpg

fine

modelli:

modello in 3ds

modello in 3dsmax 7

ciao

alessandro

grazie a tutti quelli che hanno fatto di questo forum una grande risorsa per chi utilizza il 3D

post-3829-1123259542_thumb.jpg


Edited by gurugugnola

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molto ben fatto,anche se è un tutorial su "Ricalco di un modello 3d" e non di modellazione ;)

Cmq tornerà sicuramente utile,grazie ^_^

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