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Criterio di selezione dei joint per lo skinning

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Salve a tutti,

volevo sapere se qualcuno mi può aiutare: esiste un criterio nel selezionare i joint per lo skinning di un personaggio umano. E' sufficiente che siano selezionati tutti i joint o devo seguire un ordine. Purtroppo dai video di DT e dai miei manuali non riesco a capire. Immagino che ci sia una strada preferenziale altrimenti mi basterebbe selezionare tutti i joint la mesh e poi eseguire l'operazione di skinning..., troppo semplice!!!!



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