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visualeffect

sfondo rendering

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ciao,

ho un problemone :\

ho modellato una camera da bagno con tanto di vetrata.

da questa vetrata vorrei si vedesse uno sfondo.. ho caricato la bitmap come sfondo della viewpoint, pero quando renderizzo il vetro diventa completamente nero e nn si vede l'immagine. cancellando il vetro si vede normalmente. inoltre, renderizzando senza immagine di sfondo il vetro e' trasparente.

come mai?

grazie!

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ciao,

ho un problemone :\

ho modellato una camera da bagno con tanto di vetrata.

da questa vetrata vorrei si vedesse uno sfondo.. ho caricato la bitmap come sfondo della viewpoint, pero quando renderizzo il vetro diventa completamente nero e nn si vede l'immagine. cancellando il vetro si vede normalmente. inoltre, renderizzando senza immagine di sfondo il vetro e' trasparente.

come mai?

grazie!

Fai una cosa poco canonica... prendi, fai un piano fuori dalla finestra orientandolo giusto rispetto la telecamera., metti la tua bitmap e via... non è il massimo dello stile ma funziona

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mettendo il piano con la bitmap funziona, ma avevo gia' provato escludendo questo sistema in quanto, essendo in controluce rispetto al sole mi viene in ombra e non e' per nulla realistico... pero' magari sapete un metodo per non far succedere questo?

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Probabilmente sto per dire una cavolata ...

anche perchè ho usato la DAYLIGHT solo una volta però quella volta mi dava un problema simile, lei ha uno sfondo tutto suo, io non ero neanche riuscita a fargli usare lo sfondo che io avevo già impostato perchè di default mi prendeva il suo, e questo sfondo consisteva in un cielo sopra l'orizzonte e una parte grigia (quasi nera) al di sotto. Fatto sta che dalla mia finestra si vedeva più grigio che altro finché nei suoi parametri non ho trovato il modo di abbassargli l'orizzonte.

Probabilmente non centra niente perchè te lo fa solo col vetro però mi è venuto in mente e scritto lo stesso...magari prova comunque a cambiare l'altezza dell'orizzonte ... non si sa mai ;)

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