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Guest

salvare le texture in un unico pacchetto

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Guest

Salve ragazzi scusatemi se non posto nella giusta sezione...vorrei sapere se c'è una funzione in 3ds max che permette, avendo una scena complessa piena di texture prese da un hard disk, altre da un altro hard disk e così via, di fare un "pacchetto" stile Adobe Indesign, dove salvi la scena e tutti i relativi links, texture e materiali, in una cartella...il problema è devo spostare continuamente la scena anche su altri computer che non hanno ne textures, ne cartelle con materiali ecc. ecc.

é possibile ciò, senza andarsi a salvare una per una le textures e le mappe?

Grazie

M

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