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PatrickTomasini

Patrick Tomasini Showreel

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Ciao a tutti!

Sono Patrick e da parecchi anni mi interesso di CG..

Vi seguo da tanto e ho sempre desiderato postare qualcosa, finalmente ho completato il reel per tentare l'espatrio e sono davvero felice di poterlo condividere con persone che capiscono la passione che c'è dietro a un progetto fatto da poligoni.. ^_^

Ho scelto tre argomenti tecnici che "ripercorrono" le mie precedenti professioni.. con un tocco di realtà aumentata.. have a good time!!

Ah si dimenticavo.. visto che fino adesso famigliari e amici che lo vedono nessuno mi lo chiede.. :w00t:

Ho usato 3ds Vray Ps per le simulazioni Fume Fx, Realflow, Mass Fx compositing AE montaggio PR

Un saluto a tutta la community!!!

http://youtu.be/aIy6TpnIs48

www.patricktomasini.net

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Ahahahah Patrissio!

Come dicono per la pubblicita' Kimbo: a me, me piasce!

Bravo! Sopratutto coraggioso l'ultimo shot, appena visto l'artiglio la prima cosa che ho pensato e' stata "bella li', ora pero' fagli raccogliere cio' che c'e' sotto" ed e' stato fatto! Figo XD

Come sai in ottica espatrio (almeno qui a Londra) non sono d'accordo col parco software, ma l'importante e' la skill, il software e' secondario ;)

Congrats

Emanuele

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Ciao,non male!

Domanda: il gancio che solleva i componenti metallici,è calamitato? Vedo svariati problemi sulla simulazione dei componenti,diverse forse di attrazione/repulsione non motivate.

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Inviata (modificato)

Ciaooo Manuuu!!!!

So benissimo che non puoi vedere il paccone di software che usooo.. hahahah

Mi sa che dovrò rimettermi su Maya visto che presto ci vediamo!!! :w00t:

HoudiniVFX : ho usato MassFx tutto rigid body e non avendoci perso tanto tempo qualcosa sminkia.. :hello:


Modificato da PatrickTomasini

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concordo con houdiniVfx, peccato per quelle "reazioni" incontrollate

il resto mi piace molto, soprattutto la resa molto appagante :)

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