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r4gingr4bbit

in che formato salvare render gamma 2,2 in linearworkflow

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ciao a tutti!!

sto renderizzando un interno con 3ds e vray

avrei qualche domanda da chiedervi.

1) renderizzando con gamma a 2,2 sia nelle preference che nel colormapping vorrei capire qual'è il formato migliore per salvare l'immagine e se salvarla a 2,2 o 1 nell'output e a quanti bit.

2) con don't affect colors attivato e tasto rgb del frame buffer vorrei capire se il dark e il bright multiplier agiscono ugualmente o con rgb attivo è possibile solo vedere il gamma a 2,2.

Scusate in anticipo per qualsiasi imprecisione o se son stato poco chiaro... grazie

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