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davidinho

modellazione e rendering winch

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salve a tutti

questo è il mio primo post, quindi se sbaglio sezione o altro mi scuso in anticipo ^_^ . modello con 3ds dall'inizio dell'anno e renderizzo con vray da un paio di mesi. volevo postare un immagine realizzata da me in questi giorni. si tratta di un winch da barca a vela. modellazione con 3ds max 2009, vray e photoshop. come riferimento ho preso un'altra immagine che posto qui sotto. critiche e commenti sono ben accetti (anche suggerimenti per la modellazione della fune di fondo). grazie a tutti

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grazie per i complimenti e i suggerimenti ^_^ per quanto riguarda il dof ho voluto evitare per far vedere meglio texture e shader, per avere suggerimenti utili come quello di megmaltese. per quanto riguarda il "buchetto" lo volevo fare ma mi è proprio passato di mente :P

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Beh naturalmente dipende da cosa vuoi rendere... se cerchi il realismo un po' di DOF non guasta mai, e lo stesso per un po' di sporcizia qua e là, tipo umido sul legno, gocce d'acqua sul metallo, polvere oleosa sulle corde...

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è sbagliato il giro della cima che "esce" dal winch,

la chiave per la manovella è troppo piccola

e il diametro del corpo dove si avvolge la cima è un po' piccolino ...

buon vento :)

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