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3ds max design problema creare muri stondati o curvi

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ciao a tutti, uso 3ds max design 2012, sono alle prime armi (ed ero indeciso se iniziare la discussione tra i principianti) ho un problema: devo creare un muro curvo.

ho un file di autocad, che ho importato, utilizzando extrude impostato a 3 metri, mi si alza il muro ma quando ruoto l'immagine, i muri in primo piano mi diventano invisibili (utilizzando realistic come vista)

come mai? esiste un altro modo per creare muri curvi (magari piu semplice)?

grazie a tutti in anticipo =)

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ok, perfetto, questi problemi li ho risolti, grazie

ma ho altre domande: esiste un modo per posizionare finestre e porte su box che si bucano da soli come i muri?

ora sto creando box al posto della finestra, boolean object, e i creo il foro, poi posiziono la finestra

come faccio a assegnare materiali correttamente a finestre e porte?


Edited by one

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Sono cose abbastanza basilari, per cui ti consiglio di studiare un po' il software.Stai attento ad usare le booleane, hanno il brutto difetto di incasinare la geometria, un metodo alternativo è di estruderti la pianta del cad fino all'altezza dei davanzali,poi fino agli architravi,in seguito fino al solaio ecc... naturalmente i fori li ottieni eliminando i poligoni che delimitano la finestra o porta, resta il fatto che devi studiarti un po' la cosa.

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si hai ragione, sono cose basilari, ma considerando il mio inglese molto mediocre, spesso non ci arrivo da solo a fare certe cose, o magari le faccio in modo lunghissimo....

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