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Ludovico Taruschio

Specchi d'acqua vray

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Salve a tutti...sono nuovo del sito, ma da sempre leggo il forum e seguo i vostri consigli...

mi servirebbe una mano per fare degli specchi d'acqua intorno ad un grande contenitore eventi...

il problema è che non so proprio come fare questa benedetta acqua, ho gia provato applicando materiali come acqua, vetro e vetro con un bump noise! HELP HELP HELP.

Ps uso vray for rhino

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A dire la verità mi sembrava peggio...però ancora non ho raggiunto l'effetto desiderato...praticamente vorrei creare un render nel complesso non fotorealistico ad esclusione di qualche particolare come l'acciaio, i vetri, gli specchi d'acqua e il verde.

Consigli per renderlo migliore?

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A dire la verità mi sembrava peggio...però ancora non ho raggiunto l'effetto desiderato...praticamente vorrei creare un render nel complesso non fotorealistico ad esclusione di qualche particolare come l'acciaio, i vetri, gli specchi d'acqua e il verde.

Consigli per renderlo migliore?

Come prima cosa diminuisci il size del noise (default=0,635, prova con 0,2) e controlla il suo valore (default=30, prova con 10).

Vediamo un po' se migliora!

:)

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no dai non è male! mettigli qualcosa intorno però, nella vista dall'alto non si capisce che è acqua perché manca un contesto secondo me.

Come hai illuminato?

ho usato la GI a 0.8 e una luce puntiforme... cosa ci posso mettere nel contesto?

ia: ora provo poi posto la foto! GRAZIE

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l'acqua va bene secondo me, ma dovrebbe riflettere l'intorno, infatti la prima immagine funziona perchè riflette la struttura, se nella vista totale riflettesse il cielo funzionerebbe anche quella, ma non ho capito l'effetto che ti interessa...buon3dì

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quando inserisci le luci scegli "vraylight" e quando inserisci la camera scegli "vrayphisicalcam" al posto di quelle che inseriresti normalmente...

qui trovi la descrizione dei parametri delle luci di vray

mentre qui trovi info sulla vrayphisicalcam

ciao!

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