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Buonasera a tutti!

Prima di lasciarvi con i nostri auguri di Buona Pasqua, abbiamo deciso d'iniziare a pubblicare quasi ogni settimana una produzione diversa.

In questo caso abbiamo un set di cucina dove è stata usata come anta un vetro sublimato.

Software utilizzato: 3ds Max Design 2012

Engine: iray 2.0

Hardware: iray station 8 GPU.

Tempi di produzione per ogni immagine: A3 3ore - A4 2ore e 30minuti.

A questo punto, Buona Pasqua a tutti voi e alle vostre famiglie!

Delta Tracing Team.

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Ciao Delta tracing,

dopo aver visto le tue immagini ti dico la verità mi sento un pò demoralizzato. Ho iniziato da poco ad occuparmi di progettazione 3d di interni tanto da non considerarmi un professionista, ma forse è meglio se cambio mestiere ;) .

Complimenti davvero non solo per l'evidente competenza tecnica ma anche per la scelta dei materiali e della luce :Clap03: .

Ciao e alla prossima!

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Ospite

grazie delle immagini, sempre splendide. :Clap03:

auguri anche a te Dionissios e a tutti gli utenti di treddi.

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Immagini veramente eccellenti.

La luce è fantastica, e assieme alla resta dell'intonaco sono le parti che più apprezzo. meravigliosa!

Avete modellato tutto voi?

Unico appunto che avrei da fare è sulla funzionalità pratica.. :w00t: Dov'è la cucina con i suoi fornellini e piani d'appoggio? :P:lol:

Auguri anche a voi!

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Inviata (modificato)

Unico appunto che avrei da fare è sulla funzionalità pratica.. :w00t: Dov'è la cucina con i suoi fornellini e piani d'appoggio? :P:lol:

...... guardare ma non toccare, quando vedo questo tipo di cucine ho sempre l'impressione che siano da esposizione e non da utilizzare ...... mi piacerebbe vedere il tipo di mogliettina che cucina in un ambiente del genere :D

OT a parte, complimenti anche da parte mia, realizzazioni impeccabili, in primis la luce e le scelte stilistiche.

Auguri a tutti :hello:


Modificato da LucaRosty

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ciao

Non lo so, ho sempre considerato il forum come uno spazio per condividere, aiutarsi, confrontarsi e crescere grazie alle critiche e ai consigli.

Le immagini sono bellissime ma sto Delta pubblica immagini (ora con scadenza settimanale) e il solito gruppo di persone scrive "bravo, belle, luce ottima ecc ecc..."

Più che un post sembra una pubblicità alla vostra attività. Secondo me siete più bravi a fare Marketing che render.

ciao

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Ospite
Inviata (modificato)

ciao

Non lo so, ho sempre considerato il forum come uno spazio per condividere, aiutarsi, confrontarsi e crescere grazie alle critiche e ai consigli.

Le immagini sono bellissime ma sto Delta pubblica immagini (ora con scadenza settimanale) e il solito gruppo di persone scrive "bravo, belle, luce ottima ecc ecc..."

Più che un post sembra una pubblicità alla vostra attività. Secondo me siete più bravi a fare Marketing che render.

ciao

Mi dipiace ma non la penso come te. Sto Delta come la chiami tu ha fatto una parte della storia di 3dsmax con le sue web cast gratuite dei recenti anni e ancora prima la presentazione di tutte le realse di 3dsmax, se leggi i post della Delta troverai non solo immagini ma anche suggerimenti sulle configurazioni per iray o script per gestire 3dsmax etc.

poi sul forum chi ha uno account premium può postare i suoi lavori senza ricorrere ai link esterni come fanno molti.

potresti anche tu acquistare un account premium e condividere con noi i tuoi lavori, vedere belle immagini è anche un modo di crescere tutti insieme, anche questo è un modo di apportare al forum il propio contributo.

con gli account premium hai anche la possibilità di farti una gallery.

per i nostri commeti è che conosciamo cosi da molto la Delta che ci viene istintivo fare i complimenti a dei bei lavori, almeno per quanto mi riguarda.


Modificato da Mak21

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Inviata (modificato)

Salve. Le immagini sono belle però ho notato che lo shader dell'intonaco non è della stessa qualità degli altri materiali, che sono trattati con più cura. Mi sembra l'unica pecca.

Ovviamente tralascio i problemi architettonici, perché immagino che vi siate occupati solo del render...


Modificato da notrooth

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Buongiorno e grazie a tutti per i commenti.

Oggi risponderò personalmente come "Dionisio" e non come azienda Delta Tracing sul commento fatto da Giulio HOD.

Come già scritto dal mio carissimo amico Mak21, io personalmente, in veste di AE e Specialist ufficiale di casa Autodesk in tutto il territorio Italiano, da ormai 12 anni con tutta la mia dedizione e sacrifici dovendo seguire sia l'attività ma anche la mia vita parallela con casa Autodesk, ho aiutato, consigliato e dimostrato il prodotto a 360° non per pubblicità ma per passione ed interesse ad aiutare l'intera comunità!

Non abbiamo bisogno di pubblicità su Treddì per portare lavoro al nostro mulino! Ci mancherebbe altro!

Qui il lavoro viene da solo, con il passa parola e ne abbiamo grazie a Dio anche da vendere.

Il fatto di postare ogni settimana dei lavori, non è per rompere le scatole a nessuno, ma per condividere le nostre creazioni, rispondere alle vostre domande e STIMOLARE chi è alle prime armi. Quindi, creare un confronto e perché no, ricevere dei commenti ed opinioni per migliorare anche noi. Nell'arte, che sia analogica o digitale, nel crescere e nel perfezionarsi non ci si ferma mai.

Poi, le immagini sono postate sotto la sessione [FINAL] Architettura e Interior Design, il quale vale a dire che quando abbiamo immagini pronte da condividere con la comunità, saranno postate e commentate da tutti noi nei tempi che decidiamo noi.

Se devo fare pubblicità e marketing, ci sono altre vie e modi e non forum di nicchia come il Treddì.com.

Grazie e ancora auguri di Buona Pasqua a tutti voi!

Dionisio -

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Salve. Le immagini sono belle però ho notato che lo shader dell'intonaco non è della stessa qualità degli altri materiali, che sono trattati con più cura. Mi sembra l'unica pecca.

Ovviamente tralascio i problemi architettonici, perché immagino che vi siate occupati solo del render...

Purtroppo questo è il limite di iray...

La memoria delle GPU non lascia molto spazio a fare certe cose. La texture del muro ha una risoluzione di 6000px e servirebbero almeno 10000px. Poi il shader Arch&Design, tramite iray è più limitato. Il prezzo da pagare per il momento...

Confermo che le indicazioni del set architettonico sono state fornite dal cliente.

Grazie per i commenti!

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Inviata (modificato)

Purtroppo questo è il limite di iray...

La memoria delle GPU non lascia molto spazio a fare certe cose. La texture del muro ha una risoluzione di 6000px e servirebbero almeno 10000px. Poi il shader Arch&Design, tramite iray è più limitato. Il prezzo da pagare per il momento...

Confermo che le indicazioni del set architettonico sono state fornite dal cliente.

Grazie per i commenti!

Il lampadario della quinta foto mi piace moltissimo. Il bulbo della lampada invece della quarta foto per me è fuori scala... o il divano è piccolissimo o la lampada è grandissima perchè a ben guardare è grande quasi una volta e rotti il cuscino!... stona un pelo così di primo impatto.

Bella luce, belle immagine dell'esterno, belle riflessioni... insomma tanto per cambiare un ottimo lavoro.

OT/ sul sito perchè non mettere nella sezione production la possibilità che cliccando sulle foto si ingrandiscano per essere visualizzate ad alta qualità ? In fin dei conti ne vale la pena visto i risultati che ottenete


Modificato da Cape

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Il lampadario della quinta foto mi piace moltissimo. Il bulbo della lampada invece della quarta foto per me è fuori scala... o il divano è piccolissimo o la lampada è grandissima perchè a ben guardare è grande quasi una volta e rotti il cuscino!... stona un pelo così di primo impatto.

Bella luce, belle immagine dell'esterno, belle riflessioni... insomma tanto per cambiare un ottimo lavoro.

OT/ sul sito perchè non mettere nella sezione production la possibilità che cliccando sulle foto si ingrandiscano per essere visualizzate ad alta qualità ? In fin dei conti ne vale la pena visto i risultati che ottenete

Grazie Cape, Il lampadario della quarta foto è in scala, sembra grande vero? Abbiamo controllato i dati nel sito del produttore ed è "enorme"...

Il sito è tutto da rifare, più avanti però... Sarà ridimensionato tutto, completamente. Grazie per il consiglio su ingrandire delle foto, in effetti, è quello che poi faremo! :)

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Premesso che il lavoro è ottimo volevo fare una considerazione più artistica.

Non mi soddisfa l'illuminazione dal punto di vista emozionale.

Mi spiego, già è un locale freddo, con spigoli vivi, muri di cemento e finiture nere, acciaio e specchio: come dire? fredda e spogolosa. L'immagine comunica serietà, rigore, ma troppo freddo per una casa privata.

Io personalmente la scalderei, mi piacerebbe vedere i raggi del sole entrare direttamente e creare punti speculari che romperebbero il rigore delle scena...

Non so se mi sono spiegato.

ciao

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Grazie Cape, Il lampadario della quarta foto è in scala, sembra grande vero? Abbiamo controllato i dati nel sito del produttore ed è "enorme"...

Il sito è tutto da rifare, più avanti però... Sarà ridimensionato tutto, completamente. Grazie per il consiglio su ingrandire delle foto, in effetti, è quello che poi faremo! :)

e' veramente enorme :D. Auguri di buona pasqua quindi e attendiamo nuove foto settimana prossima :P

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grazie per la risposta. forse ho dimenticato di specificare che mi riferivo all'intonaco bianco. il muro di cemento per me è ok, tutto sommato.

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ciao dionisio,

tanti auguri a te e ad alberto.

ti faccio i complimenti e confermo quel che dice mak..molti di noi sono cresciuti grazie al supporto e all'aiuto passionale di dionisio quindi non credo venga qui a raccattare lavori.

però in queste immagini son rimasto un po' deluso...non mi pare di ritrovare la stessa pignoleria nei particolari che ti appartiene.Non mi piace il materiale del divano e nemmeno la finestra in ferro (è un'immagine giusto?)...immagino sia come dici tu lo scotto da pagare per usare iray....per fortuna il tuo livello è talmente alto che resti anche con questo handicap a ottimi livelli...

non mi resta che approfittarne per augurare a tutti buona pasqua

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Premesso che il lavoro è ottimo volevo fare una considerazione più artistica.

Non mi soddisfa l'illuminazione dal punto di vista emozionale.

Mi spiego, già è un locale freddo, con spigoli vivi, muri di cemento e finiture nere, acciaio e specchio: come dire? fredda e spogolosa. L'immagine comunica serietà, rigore, ma troppo freddo per una casa privata.

Io personalmente la scalderei, mi piacerebbe vedere i raggi del sole entrare direttamente e creare punti speculari che romperebbero il rigore delle scena...

Non so se mi sono spiegato.

ciao

Carissimo Ivan, ti sei spiegato benissimo.

Cosa vuoi, la luce e la sua temperatura è una questione di gusti.

Vorrei motivare il perché di questa scelta:

L'ambiente è una mix tra mezzo industriale e nuovo, abbastanza minimale come vedi.

Il bianco come colore prevale, visto il pavimento in resina, la scala, solaio e i muri divisori; poi crea contrasto con la cucina nera e il vetro sublimato. Personalmente, ho cercato questa atmosfera, fredda, seria e rigorosa come hai scritto anche te, perché provandola con la luce diretta, perdeva carattere, assomigliava ad altre cucine e set, il bianco "sparava" tanto e le forme si mescolavano troppo tra di loro...

L'atmosfera creata, anche se "fredda" ci è piaciuta tantissimo (come anche al cliente). Questa luce particolare, ha dato a questo modello, già difficile di per se per il fatto delle ante in vetro, un carattere e stile diverso dal solito.

Poi ripeto, è questione di gusti! :)

Settimana prossima, vi farò vedere lo stesso set, "riciclato" più o meno per un'altro modello dove la luce è diversa, più calda... Un effetto diverso...

Grazie!

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ciao dionisio,

tanti auguri a te e ad alberto.

ti faccio i complimenti e confermo quel che dice mak..molti di noi sono cresciuti grazie al supporto e all'aiuto passionale di dionisio quindi non credo venga qui a raccattare lavori.

però in queste immagini son rimasto un po' deluso...non mi pare di ritrovare la stessa pignoleria nei particolari che ti appartiene.Non mi piace il materiale del divano e nemmeno la finestra in ferro (è un'immagine giusto?)...immagino sia come dici tu lo scotto da pagare per usare iray....per fortuna il tuo livello è talmente alto che resti anche con questo handicap a ottimi livelli...

non mi resta che approfittarne per augurare a tutti buona pasqua

Ciao Ale!

Tanti auguri anche a te! :)

iray escluso, sai quanto tempo avevo per fare questo set? 12 ore! :)

Materiale urgente..., cosa vuoi fare, alcune cose non riesci a perfezionarle in così poco tempo considerando la molle di dati e impostazioni per arrivare al risultato finale.

Alla prossima!

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Ciao complimentissimi per il lavoro! Quoto il fatto che la temperatura del colore può stravolgere il senso di un'immagine, ma purtroppo bisogna prendere delle scelte precise ed è impossibile accontentare i gusti di tutti!

Solo una info tecnica: quanto tempo ha impiegato la renderizzazione e con quale hardware?

Ancora complimenti!

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Ciao Ale!

Tanti auguri anche a te! :)

iray escluso, sai quanto tempo avevo per fare questo set? 12 ore! :)

Materiale urgente..., cosa vuoi fare, alcune cose non riesci a perfezionarle in così poco tempo considerando la molle di dati e impostazioni per arrivare al risultato finale.

Alla prossima!

si lo so...purtroppo è lo scotto da pagare per lavorare in sto campo....per 12 ore direi un lavoro sublime allora :-)

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Ciao complimentissimi per il lavoro! Quoto il fatto che la temperatura del colore può stravolgere il senso di un'immagine, ma purtroppo bisogna prendere delle scelte precise ed è impossibile accontentare i gusti di tutti!

Solo una info tecnica: quanto tempo ha impiegato la renderizzazione e con quale hardware?

Ancora complimenti!

Software utilizzato: 3ds Max Design 2012

Engine: iray 2.0

Hardware: iray station 8 GPU.

Tempi di produzione per ogni immagine: A3 3 ore - A4 2 ore e 30 minuti.

Grazie!

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