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salcuf

Sorgenti luminose visibili nel render

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Ciao, vorrei rendere visibile la geometria della sorgente luminosa Vray Light nei render con 3ds+vray.

In pratica vorrei che la forma della luce sia visibile come superficie con una geometria ben definita, cerchio, quadrato o rettangolo e con luminosità propria.

Esiste un metodo semplice e diretto oppure è necessario ripiegare su un sistema più macchinoso?

Grazie!

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ciao e benvenuto su Treddi!

Se ti serve rettangolare o quadrata sei a posto, la vraylight é di quella forma, se vuoi altre forme ti posso consigliare di crearti la geometria e applicargli un vraylight material che se non sbaglio é anche piu` veloce da calcolare in fase di render..

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