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predon85

creare un parquet con mia material X

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buongiorno

sono un novizio alle prese con mentalray e precisamente con i mya material x mi date un consiglio su come fare per ottenere un parquet fotorealistico fino ad ora i risultati ottenuti non sono molto buoni...

grazie in anticipo delle risposte che ricevero

predone85

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si scusa

sie reflection che refraction hanno una mappa..

ytsejam le mappe che ho usato sono nel link di imageshack nel post precedente non so se sono corrette dovrebbero esserlo perche ho cercato qua e la per la rete per capire come farle..

mi hai deto porta il brdf a 0.03 ma il 90 degree o lo 0 degree?

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il refraction non cpaisco perchè abbia una mappa, non è che serva poi così tanto, se non è trasparente. Il 90 e 0 lasciali 1 e 5 come default. Un piccolo tip, inserisci la mappa reflection in un nodo rgb>luminance e poi inserisci il nodo luminance nello slot specular, proprio specular non color o altro, solo specular.

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il refraction non cpaisco perchè abbia una mappa, non è che serva poi così tanto, se non è trasparente. Il 90 e 0 lasciali 1 e 5 come default. Un piccolo tip, inserisci la mappa reflection in un nodo rgb>luminance e poi inserisci il nodo luminance nello slot specular, proprio specular non color o altro, solo specular.

intanto grazie deglie aiuti

ti chiedo un ultima cosa puoi per caso farmi uno screen di come fare la tips non ho molto ben capito..

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