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chucky831

animazione IK in unity

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se non ho capito male dovresti fare un plot, in xsi si chiama così, dell'animazione... credo, ma potrei sbagliarmi dato che su 3d studio max non ho mai fatto nulla del genere, che su 3d studio max si chiami "bake" o qualcosa del genere

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Ciao

basta mettere in unity la spunta "bake" su animation, e in automatico legge l'animazione prescindere dal rig, almeno con maya è così

ciao

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o

Ciao

basta mettere in unity la spunta "bake" su animation, e in automatico legge l'animazione prescindere dal rig, almeno con maya è così

ciao

ok grazie mille. Ma come attivo "bake" se non me lo fa selezionare?

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Inviata (modificato)

se è oscurato evidentemente c'è qualche errore

ma nella scena sono presenti key frame? che soft usi?

in tutti casi prova ad esportare in fbx e nelle opzioni di esportazione attiva su animation "bake"

ciao


Modificato da Pizzetto25

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