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kimus

render spline IK

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salve a tutti,

vorrei proporvi un curioso enigma che si presenta durante il render di una spline

vi spiego brevemente:

ho una spline con il modificatore spline IK, i point di questa spline ik sono animati da un animatore per rendere un movimento preciso...

in viewport tutta l'animazione funziona... la spline si modella esattamente seguendo i point

il problema nasce quando si spinge F9 ^^, nel senso.. appena prova un render... la spline viene renderizzata in una posa totalmente differente rispetto a quella della viewport...

perché?

vi è già capitato?

io penso sia una mancanza di max, però sicuramente voi ne sapete di più

aspetto vostre notizie

ciao

ciao

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