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Immagine realizzata per il contest per la copertina del prossimo numero del Blender Magazine Italia.

Tutto in Blender ed un passaggio in Gimp per texture painting e un minimo di post-produzione.

Purtroppo mi sono svegliato tardi e non sono riuscito a curare tutto come mi sarebbe piaciuto, infatti ci sono alcuni difetti.

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Qui c'è la versione in alta risoluzione

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Grazie, ma non credo che ci rimetterò mano nel breve periodo. E' stato fatto per uno scopo preciso e in tempi risicati. Quello che mi ha dato più soddisfazione è che alla fine del processo ho imparato alcune cose e capito meglio altre, il che è una cosa per me di estrem importanza che mi consentirà in futuro di non perdere tempo in cose inutili e di essere più prooduttivo sotto altri aspetti.

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