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donpeo117

Textur spariscono appena esporto come Game Engine Runtimes

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Buon giorno, oggi mi sono imbattuto in un problema che proprio non riesco a risolvere, su blender 2.6.2 In modalità "Blender game" ho applicato le texture a tutti i materiali con l'unwrap, e se premo "P" si vede tutto correttamente; però appena salvo il gioco come Game Engine Runtimes le texture spariscono completamente e si vede nuovamente i classici colori Grigio e bianco della texture non applicata.

Ho il GLSL attivo, come posso fare?

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Purtroppo ho usato blendere troppo poco per risponderti in maniera corretta ma se ben ricordo le texture per vedersi in modalità game devono essere fatte con delle regole ben precise, forse fai meglio a cercare sulla loro community.

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